☆私は英語が話せません★
ここは【FinalFantasyXI】【イフリート】【サーバー】で遊んでいるエウリオスのプレイ日記です。
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VerUP情報(2007.3.8)
≪2007.3.8 バージョンアップ≫が出てましたね!
PS2版 ver.20070301_1
WIN版 ver.30070301_1
気になったのは
[イベント関連]
◎新たな「アトルガンの秘宝」ミッションが追加されました。
まぁ、亡国の墳墓で止っているからなぁ...
◎ビシージに関して、以下の変更が行われました。
○各蛮族軍の拠点兵力が、最高170まで上昇するように変更され、あわせてレベル7が開放されました。
○防衛戦開始時に支給されるテンポラリ属性アイテムに新たなアイテムが多数追加されました。
TP300溜まる薬品がいい感じ。
◎新たな傭兵階級として「特務曹長」が開放されました。
うーん、戦績交換品のペルデュハンガーが欲しいなぁ...2等傭兵だから遠いけど。
◎「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに新たなクエストが追加されました。
戦闘ないやつ希望。
◎一部のクエストに関して、以下の変更が行われました。
○以下のクエストのオファー条件にジョブレベルによる制限が追加されました。
オファーを受けるために必要となるレベルはクエストごとに異なります。
金稼ぎ潰された!倉庫でほぼ受けてたから平気みたい...忍術がなぁ。
ドレイン/魔道士のバラード/テレポホラ/テレポデム/アスピル/デジョンII/ブレイズスパイク/テレポメア/捕縛の術:壱/呪縛の術:壱/空蝉の術:壱/遁甲の術:壱
◎「プロマシアの呪縛」ストーリーに関連したバトルフィールドで戦闘不能になってしまっても経験値が消失しないようになりました。
◎プロミヴォン-ホラ、デム、メアに関して、"Shattered Telepoint "で記憶の封印が可能となり、攻略中のプロミヴォンを変更できるようになりました。
まぁ、これからは
◎自身のフェローに話しかけた際に、フェローを呼び出してから倒した敵の数が確認できるようになりました。
これは、いいかも。
[バトル関連]
◎シグネットの追加効果として、以下のボーナスが追加されました。
○ヒーリングHPへのボーナス
○ヒーリング時のTP減少無しのボーナス
○少人数パーティ時の経験値へのボーナス
○オートアタック対象からの攻撃に対する防御力と回避率へのボーナス
これは、うれしいなぁ。
[アイテム関連]
◎一部のノートリアスモンスターの出現条件やアイテムの入手方法に関して、変更が行われました。
[システム関連]
◎任意のワールドにキャラクターを作成するために必要だった「ワールドパス」が廃止されました。
言語別サーバーに近いものに持っていく可能性アリかも?
PS2版 ver.20070301_1
WIN版 ver.30070301_1
気になったのは
[イベント関連]
◎新たな「アトルガンの秘宝」ミッションが追加されました。
まぁ、亡国の墳墓で止っているからなぁ...
◎ビシージに関して、以下の変更が行われました。
○各蛮族軍の拠点兵力が、最高170まで上昇するように変更され、あわせてレベル7が開放されました。
○防衛戦開始時に支給されるテンポラリ属性アイテムに新たなアイテムが多数追加されました。
TP300溜まる薬品がいい感じ。
◎新たな傭兵階級として「特務曹長」が開放されました。
うーん、戦績交換品のペルデュハンガーが欲しいなぁ...2等傭兵だから遠いけど。
◎「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに新たなクエストが追加されました。
戦闘ないやつ希望。
◎一部のクエストに関して、以下の変更が行われました。
○以下のクエストのオファー条件にジョブレベルによる制限が追加されました。
オファーを受けるために必要となるレベルはクエストごとに異なります。
金稼ぎ潰された!倉庫でほぼ受けてたから平気みたい...忍術がなぁ。
ドレイン/魔道士のバラード/テレポホラ/テレポデム/アスピル/デジョンII/ブレイズスパイク/テレポメア/捕縛の術:壱/呪縛の術:壱/空蝉の術:壱/遁甲の術:壱
◎「プロマシアの呪縛」ストーリーに関連したバトルフィールドで戦闘不能になってしまっても経験値が消失しないようになりました。
◎プロミヴォン-ホラ、デム、メアに関して、"Shattered Telepoint "で記憶の封印が可能となり、攻略中のプロミヴォンを変更できるようになりました。
まぁ、これからは
◎自身のフェローに話しかけた際に、フェローを呼び出してから倒した敵の数が確認できるようになりました。
これは、いいかも。
[バトル関連]
◎シグネットの追加効果として、以下のボーナスが追加されました。
○ヒーリングHPへのボーナス
○ヒーリング時のTP減少無しのボーナス
○少人数パーティ時の経験値へのボーナス
○オートアタック対象からの攻撃に対する防御力と回避率へのボーナス
これは、うれしいなぁ。
[アイテム関連]
◎一部のノートリアスモンスターの出現条件やアイテムの入手方法に関して、変更が行われました。
[システム関連]
◎任意のワールドにキャラクターを作成するために必要だった「ワールドパス」が廃止されました。
言語別サーバーに近いものに持っていく可能性アリかも?
1件のコメント
[C83] アサルトしてみました。
- 2007-03-11
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難しいですね。簡単にいうと30分で5つのことしないといけないようにかんじました。
エリアごとにランプつけたり、敵殲滅したりと。
3回だけしかしませんでしたが、大体エリア2,3辺りで残り時間が7分前後なるので、そのまま外に出てしましますね。
そーするとクリアーにはなりませんが、トークンというよくわからないものがもらえました。
感想は正直運かなと。
やることがランダムなので、簡単なのと難しいのあるので。
簡単なのは全員でランプつけるのとかで、難しいのはランプを決まった順番でつけないといけないやつかな?いまわかる程度では。